不过战斗的胜负本来也不在于战斗中击毙多少人而是在于让对方彻底放弃抵抗这些掠夺者们深谙此道恐惧的艺术已经被他们玩到了极致如果说感知系是版本之子那么力量系就是二儿子在前期体质属性和敏捷属性都无法发挥明显优势的情况下力量系能给玩家带来最直观的近战优势给队友满满的安全感我giao棍子上缠个铁丝你就敢卖一银币好歹绑个刀片吧你懂的啥这叫穿刺+钝器伤害绑了刀片那不就是劈砍伤害了 详情
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